第(2/3)页 想到这里,他心中已经有了明确的答案。 脑海中回放着与玩家交手过的一幕幕场景,他开始寻找玩家身上的致命弱点。 其实玩家的弱点有不少。 例如贪婪,为此他专门研究出了宝箱战术,可以在战争中起到有效的干扰作用。 但这项战术只对部分玩家奏效,脑残指挥官率领的玩家族精锐军,根本不会理会宝箱战术。 倒是精神嘲讽战术,始终有效。 玩家族是有强烈情感的生物,很容易因为一些言语上的戳痛,出现红温现象。 “你也是。” “闭嘴。” 至于其他缺点……。 思绪翻涌间,地念邪灵的脑海中忽然浮现两道身影。 这两道身影所使用的能力和其他玩家不同,能力是释放淡红色的触须,只要被触须接触到的生命就会遭到极致的痛苦传导。 当时他在这两个玩家身上吃了大亏。 后续是邪眼提供了解决方案,通过反向传导的方式,将传导过来的痛苦再传导出去,这才彻底解决了这两个玩家族成员带来的斩首隐患问题。 往后每次与玩家族开战,他都会让邪眼提前做好传导痛苦情绪的准备。 但有一点令他印象深刻。 当他将痛苦反向传导给玩家时,绝大部分玩家会瞬间丧失战斗力,陷入痛苦挣扎状态。 由此可见,玩家族成员对痛苦的承受能力不算强。 那是否能以此为突破口,创造出能给玩家带去强烈痛楚的兵种,让它们成为玩家族的克星? 魔种规则是以摄取痛苦和邪念情绪为能源运转。 它可以围绕这部分为核心,构筑新的兵种。 无论是否可行,它当即决定详细解析魔种规则,然后试着创造可以给玩家带去痛苦的兵种。 “邪眼,帮我寻找可以承载情绪力量的邪祟模版。” “OJBK。”邪眼给出回答后,大量邪祟雕塑在地念邪灵的脑海中涌现。 黑潮全兵种体系的好处之一便是,只要想,任何兵种模版都能在这里寻到。 很快,邪眼便在它的脑海中罗列出了大量可供挑选的兵种模。 可以发现,情绪系邪祟兵种的模版强度普遍很高,都在第九宫殿往上。 开始创造前,它选择消耗黑潮能量,对魔种规则进行更为细致的解析,想要参透魔种规则中的痛苦底层逻辑到底是什么。 时间在这个研发中流逝。 三天后,地念邪灵着手行动,在邪眼的辅助下开始生成兵种模版,将不同兵种的结构搭配使用。 此时它已经有了明确的构想。 围绕魔种为核心的军团,它称之为:痛苦之潮。 魔种在小世界中摄取的痛苦情绪非常杂,其中包括有绝望、愤怒、悲伤、悔恨、沮丧,等等。 混合情绪只会相互冲突,想要将情绪极致化,唯有将单一选项拔高。 半个月后。 地念邪灵的跟前悬浮着五具邪祟兵种模版。 它们是痛苦之潮的第一批兵种,每一具体内都烙印有魔种的衍生能量。 将脑海中的信息散去,地念邪灵睁眼看向左侧第一只痛苦系兵种,相关信息呈现在脑海中。 它的造型是一个体型修长的女子,皮肤苍白,长发半遮,只露出半张腐烂的脸庞。 身上是破碎的衣衫,裙摆下没有双手,只有无数蠕动的黑色触须。 它的怀中抱着一个用触手缠绕无面孩童头颅,孩童的双眼中不断渗出黑色泪水。 地念邪灵将其取名为“恸哭之女”,是以绝望情绪为核心力量构筑。 兵种的最初灵感来自一个小世界的生灵,她曾与黑潮军团爆发战争,最终被黑潮吞噬。 但所展现的力量让黑潮研发团队为之好奇,于是以此为模版制作了“腐蚀之女”。 它以这个本就存在的邪祟兵种模版为基础,再拼接了一部分其他体系兵种的模版,创造了恸哭之女。 这个兵种的能力特点是,通过“呢喃之语”发出超大范围的精神冲击波。 只要听到“呢喃之语”的生灵,都会受到魔种规则中痛苦分类之一的“绝望情绪”影响,意识会不受控制的被拽入绝望深渊,失去战斗能力。 具体效果,得看目标的精神力强度能否抵消绝望之力。 未来,恸哭之女会是它手中的辅助系兵种,不直接参与战场厮杀,只用哀歌削弱敌人的战斗意志。 视线转向左侧第二只兵种。 这是一具身上刻满各种符文的焦黑骸骨,骨骼缝隙中流淌着岩浆般的红光。 头颅没有下颌,取而代之的是一张撕裂到耳根的狰狞巨口,不断喷吐着黑烟。 这是一只以原天灾系兵种为模版创造的邪祟,核心能量是魔种痛苦情绪中的:愤怒。 它将其取名为:狂怒之骸。 兵种的灵感参考自玩家体系规则力量:仇恨记忆。 这也是它与玩家初次交手时,玩家对他释放过的规则系能力。 当时它亲自出手,准备将踏入自己领地的逆潮军团预备役战士给宰了,结果突然出现的玩家破坏了它的计划。 它还清楚记得,面对玩家释放的能力,自己的愤怒情绪不受控制的飙升,脑海中自动编织出虚构的记忆,这种情绪虽然短暂,但近乎难以抑制。 痛苦系兵种“狂怒之骸”的特点便是释放愤怒情绪。 虽然无法像玩家那般,以记忆为出发点编织持续释放的愤怒源头。 但狂怒之骸可以将自身的愤怒情绪直接传导给对方,让对方在暴怒下失控,对这只天灾系兵种发起狂暴攻势。 第(2/3)页